
Aquí teniu un exemple de com podeu animar la zona costera de les vostres illes. Descarregar aquí . En el paquet teniu :
- Fitxer Shore Wave 4.xml = Fitxer per importar la onada
- Fitxers de textures per crear les onades
- Fitxers sls = Scripts per generar la onada movent les textures
- Fitxer onades.wav = So de l'onada
El procés a seguir és :
2.- Editem el objectes i des de la pestanya de "Contenido" afeguim un nou script i copiem el codi que trobarem en els fitxers "onades_costa.sls.txt" o "onades_ocea.sls.txt", segons els tipus de moviment que vulguem generar si mes de costa o mes de dins l'oceà.
// onades_costa.sls
default {
state_entry() {
llSetTextureAnim(ANIM_ON | SMOOTH | ROTATE | LOOP, ALL_SIDES, 1, 1, 0.0, 10.0, 0.1);
llLoopSound("onades.wav",1);
}
}
// onades_ocea.sls
default {
state_entry() {
llSetTextureAnim(ANIM_ON | SMOOTH | LOOP, ALL_SIDES, 1, 1, 0.0, 0.0, 0.1);
llLoopSound("onades.wav",1);
}
}
4.- Si volem escoltar el soroll de les onades, pugem també el fitxer onades.wav del paquet i que el codi del script ja contempla.
5.- El següent pas serà traslladar aquest objecte d'onada a dins de l'oceà .
!!! Endavant !!!